您現(xiàn)在的位置是:亞洲國產(chǎn)一區(qū)二區(qū)精品專區(qū)發(fā)布 >>正文

                  11個(gè)月 常青游戲賺了40成人國產(chǎn)歐美大片一區(qū)成人國產(chǎn)精品日本在線國產(chǎn)精成人國產(chǎn)片女成人精品一區(qū) 網(wǎng)人爽到 網(wǎng)站品久久歐美久久一區(qū)0億!10款游戲進(jìn)入十億俱樂部 騰訊網(wǎng)易牢牢把持C位

                  亞洲國產(chǎn)一區(qū)二區(qū)精品專區(qū)發(fā)布45571人已圍觀

                  簡介11個(gè)月 常青游戲賺了400億!10款游戲進(jìn)入十億俱樂部 騰訊網(wǎng)易牢牢把持C位 ...

                  11個(gè)月 常青游戲賺了400億!個(gè)月10款游戲進(jìn)入十億俱樂部 騰訊網(wǎng)易牢牢把持C位 2024年12月20日 18:45 來源:時(shí)代財(cái)經(jīng) 小 中 大 東方財(cái)富APP

                  方便,常青持快捷

                  手機(jī)查看財(cái)經(jīng)快訊

                  專業(yè),游戲易牢豐富

                  一手掌握市場脈搏

                  手機(jī)上閱讀文章

                  提示:

                  微信掃一掃

                  分享到您的賺億

                  朋友圈

                    存量時(shí)代下,國內(nèi)游戲市場的款游格局愈發(fā)穩(wěn)固,新游戲之間的戲進(jìn)訊網(wǎng)國產(chǎn)精品久久歐美久久一區(qū)廝殺也愈發(fā)激烈,除了《無盡冬日》《三國:謀定天下》《戀與深空》《DNF》手游等少量游戲成功跑出,入億更多的俱樂產(chǎn)品倒在了半路。

                    據(jù)游戲陀螺統(tǒng)計(jì),部騰2024年至少有超過85款游戲停運(yùn),牢把其中過半運(yùn)營時(shí)間不足兩年,個(gè)月新游死亡率頗高。常青持

                    在此情況下,游戲易牢能夠更長時(shí)間運(yùn)營的賺億常青游戲、長線游戲已然成為整個(gè)行業(yè)繞不開的款游關(guān)鍵詞。過去一年的時(shí)間里,包括騰訊(00700.HK)、成人國產(chǎn)精品日本在線網(wǎng)易(NTES.NASDAQ;09999.HK)、世紀(jì)華通(002602.SZ)、B站(BILI.NASDAQ;09626.HK)等多家游戲大廠的高管、管理層都曾在各種場合提及這一概念。

                    為系統(tǒng)性梳理常青游戲的表現(xiàn)情況,時(shí)代財(cái)經(jīng)以上線三年以上且iOS端預(yù)估收入躋身中國地區(qū)Top 50為篩選標(biāo)準(zhǔn),統(tǒng)計(jì)并發(fā)布了《2024年1-11月中國常青游戲榜》。數(shù)據(jù)顯示,共有《王者榮耀》《和平精英》《夢幻西游》等30款游戲上榜。

                    制圖:時(shí)代周報(bào)社

                    這30款游戲合計(jì)收入超過55億美元(約合人民幣401億元),占中國地區(qū)10月游戲收入Top 50總預(yù)估收入78.71億美元(約合人民幣574億元)的70%左右,相比上半年的28款、65%,常青游戲的優(yōu)勢進(jìn)一步凸顯。

                    與之相比,還未經(jīng)過市場長時(shí)間考驗(yàn)的成人國產(chǎn)歐美大片一區(qū)潛力常青游戲遭遇了更嚴(yán)峻的挑戰(zhàn)。時(shí)代財(cái)經(jīng)以上線超過一年,且iOS端預(yù)估收入能持續(xù)躋身中國地區(qū)Top 50為標(biāo)準(zhǔn)進(jìn)行統(tǒng)計(jì),只有《崩壞:星穹鐵道》《逆水寒手游》《蛋仔派對》等9款游戲入圍《2024年1-11月中國潛力常青游戲榜》。相比入圍《2024年上半年中國潛力常青游戲榜》的13款游戲,數(shù)量上有明顯減少。

                    騰訊網(wǎng)易牢牢把持C位

                    具體來看,入圍《2024年1-11月中國常青游戲榜》的30款產(chǎn)品中,騰訊、網(wǎng)易兩家游戲大廠仍舊占據(jù)著領(lǐng)先優(yōu)勢。

                    特別是騰訊,旗下《王者榮耀》《和平精英》《金鏟鏟之戰(zhàn)》三款游戲霸榜前三,1-11月iOS端預(yù)估收入分別達(dá)到了15.50億美元(約合人民幣113.12億元)、8.10億美元(約合人民幣59.12億元)和3.15億美元(約合人民幣22.98億元)。

                    而在這三款游戲之外,騰訊還有《英雄聯(lián)盟手游》《穿越火線手游》《火影忍者》《QQ飛車》《部落沖突》《QQ炫舞》《光與夜之戀》《歡樂斗地主》《使命召喚手游》等合計(jì)12款游戲上榜。

                    前兩月,成人國產(chǎn)片女人爽到 網(wǎng)站《金鏟鏟之戰(zhàn)》《英雄聯(lián)盟手游》兩款游戲成功跨過運(yùn)營3年門檻,躋身常青游戲榜單,將騰訊旗下常青游戲數(shù)量從10款帶至12款,騰訊優(yōu)勢因此得到進(jìn)一步的凸顯。

                    作為行業(yè)老二的網(wǎng)易緊隨其后,共計(jì)有《夢幻西游》《第五人格》《率土之濱》《陰陽師》《倩女幽魂》《大話西游》《實(shí)況足球》等7款游戲上榜,與上半年基本保持一致。

                    以此計(jì)算,這兩家游戲大廠幾乎占據(jù)了常青游戲絕大部分的份額,合計(jì)共有19款游戲入圍,數(shù)量上占比超過63%;合計(jì)收入達(dá)44.33億美元(約合人民幣323.56億元),占比更是超過80%。

                    與之相比,靈犀互娛、鷹角網(wǎng)絡(luò)、樂元素、成人精品一區(qū) 網(wǎng)吉比特(603444.SH)、禪游科技(02660.HK)等絕大部分游戲廠商均只有1款游戲上榜。即便是名氣大如米哈游,也只《原神》這一款游戲以1.78億美元(約合人民幣12.99億元)預(yù)估收入入圍。

                    唯一例外的廠商是途游游戲,這家棋牌休閑類游戲廠商在市場沒有注意到的角落里悶聲發(fā)大財(cái)。旗下共有《捕魚大作戰(zhàn)》《途游斗地主》兩款游戲上榜,合計(jì)收入達(dá)到2.47億美元(約合人民幣18.03億元)。

                    游戲巨頭們的優(yōu)勢來自于它們長期的積累。國金證券研報(bào)指出,一方面,具備長期研發(fā)或發(fā)行經(jīng)驗(yàn)、行業(yè)內(nèi)的資源積淀越深,越有可能在不同賽道中研發(fā)出常青游戲。騰訊、網(wǎng)易成立時(shí)間較早,它們從端游時(shí)代積累的研發(fā)和發(fā)行經(jīng)驗(yàn),在步入手游時(shí)代后價(jià)值得到進(jìn)一步放大。

                    與此同時(shí),巨頭沉淀的多業(yè)態(tài)衍生能力也幫助它們拉長游戲生命周期。國金證券研報(bào)認(rèn)為,游戲在中長期發(fā)展過程中與玩家的情感連結(jié)逐漸加深,具備多業(yè)態(tài)衍生能力的公司可通過直播、電競等不同方式拉長游戲生命周期。據(jù)百度指數(shù),主要的電競賽事中,搜索指數(shù)排在前列的游戲《王者榮耀》《夢幻西游》《和平精英》均為常青游戲。

                    而從單個(gè)產(chǎn)品來看,2024年1-11月共有《王者榮耀》《和平精英》《捕魚大作戰(zhàn)》《三國志戰(zhàn)略版》《原神》《火影忍者》等十款游戲邁入十億(約1.37億美元)俱樂部。

                    打造常青游戲的難度仍在攀升

                    存量時(shí)代下,常青游戲的市場影響力不斷提升,但在激烈的市場競爭之下,一款產(chǎn)品想要躋身常青游戲陣營,卻變得愈發(fā)艱難。

                    這在潛力常青游戲榜單的變化之中,可以得到明顯體現(xiàn)。

                    2024年1-11月,《逆水寒手游》《崩壞:星穹鐵道》《蛋仔派對》《晶核》等9款游戲入圍《2024年1-11月月中國潛力常青游戲榜》,合計(jì)預(yù)估收入約為9.32億美元(約合人民幣68.02億元),占中國地區(qū)10月游戲收入Top 50總預(yù)估收入的11.8%左右。與上半年的13款游戲入圍及23.5%的收入占比相去甚遠(yuǎn)。

                    在這背后,是市場競爭的加劇。一方面,常青游戲優(yōu)勢愈發(fā)穩(wěn)固,今年以來還有不少游戲通過推出懷舊服的方式實(shí)現(xiàn)了用戶的回流與涌入,老游戲進(jìn)而吃掉了更大的市場。

                    伽馬數(shù)據(jù)發(fā)布的《2025中國游戲產(chǎn)業(yè)趨勢及潛力分析報(bào)告》顯示,《龍之谷》懷舊服首周活躍人數(shù)同比增長82%,收入同比增長88%;《小小冰傳奇》于2023年8月推出懷舊服后也實(shí)現(xiàn)了流水增長。

                    伽馬數(shù)據(jù)認(rèn)為,“情懷”是懷舊服具備價(jià)值的重要成因,這是由于游戲上線初期是最多用戶涌入的時(shí)期之一,因而早期版本更易激起這部分用戶的情感歸屬,從數(shù)據(jù)來看44.8%玩過懷舊服的受訪用戶因情懷、懷舊而嘗試。而在此基礎(chǔ)上,懷舊服開發(fā)難度小、儲備產(chǎn)品多的大優(yōu)勢,均有望助力這一潛力領(lǐng)域未來發(fā)展,以此來看移動游戲懷舊服還將繼續(xù)蠶食新游市場。

                    另一方面,在沉淀數(shù)年之后,游戲行業(yè)逐漸走出上一輪版號停發(fā)導(dǎo)致的瓶頸期,大量新游上線,其中不乏經(jīng)過長時(shí)間打磨的優(yōu)質(zhì)產(chǎn)品,并以此從激烈的市場競爭中搶下玩家的時(shí)間、精力和金錢。

                    那些還未站穩(wěn)腳跟的潛力常青游戲因此遭受了更大的沖擊。游戲產(chǎn)業(yè)分析師張書樂向時(shí)代財(cái)經(jīng)表示,不少近年來的熱門游戲,成功于玩法創(chuàng)新,但也失落于創(chuàng)新無法持續(xù)。“特別是在今年游戲廠商愈發(fā)關(guān)注垂直細(xì)分賽道的基礎(chǔ)上,成功激活了玩家探索新體驗(yàn)的興趣,讓一些新游戲分割了創(chuàng)新和迭代遲緩的部分老爆款的用戶?!?/p>

                    市場也一度面臨洗牌。據(jù)游戲陀螺統(tǒng)計(jì),年內(nèi)停運(yùn)的85款停運(yùn)游戲中,運(yùn)營時(shí)間不滿兩年的就有44款,占比51%。其中不乏大廠曾經(jīng)的重點(diǎn)項(xiàng)目,如騰訊發(fā)行的《重生邊緣》《白夜極光》、B站自研的《搖光錄:亂世公主》等。

                    有資深游戲行業(yè)從業(yè)者向時(shí)代財(cái)經(jīng)分析指出,游戲行業(yè)買量成本已經(jīng)拉升至此前難以想象的高位,策略類產(chǎn)品的單個(gè)用戶獲取成本甚至能到千元以上。在此情況下,如果一個(gè)項(xiàng)目沒有足夠的發(fā)展?jié)摿蛘邉?chuàng)新價(jià)值,及時(shí)止損才是良藥。當(dāng)然,也正是因?yàn)樾掠蔚母偁幱l(fā)激烈,當(dāng)下,游戲廠商才會愈發(fā)重視老游戲的運(yùn)營和復(fù)蘇。

                  (文章來源:時(shí)代財(cái)經(jīng))

                  Tags:

                  相關(guān)文章

                  ?

                  友情鏈接

                  欧美日韩在线亚洲一区蜜芽,好屌妞免费在线视频观看,亚洲欧美成人综合图区,国产成人AA午夜视频 国产一级a视频播放